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![]() 2000年10月17日 更新
ディスクの徒花、DOGを君は憶えているか! |
第1位魔界村第2位スーパーマリオブラザーズ第3位スーパーマリオブラザーズ2(ディスクシステム)第4位スーパーチャイニーズ第5位ドラゴンクエスト初代『スーパーマリオ』が新作『マリオ2』を押しのけて、いきなりの第2位浮上を果たしている。これはつまりみんな「やっぱりスーパーマリオは『1』だよな!」とか気付いてしまったのだろうか? もっとも『2』はディスクシステム専用というハンデがあるので、一概にそうとも言えないのだが。 |
第1位グーニーズ第2位グラディウス第3位ゼルダの伝説(ディスクシステム)第4位ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境第5位スーパーマリオブラザーズ5位以内のランク変動は穏やかだが、『ドラクエ』『魔界村』がそれぞれ6・9位につけている。新作『スターソルジャー』も15位にランクイン (売り上げも6位) と健闘。高橋名人の存在を天下にアピールする連射命シューティングゲームだったが、それだけにネームバリューは絶大だった。 |
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創刊記念大プレゼント 第4回当選者発表「パート2」の方は前回で終了したが、こちらのプレゼントは5号連続企画で、あいかわらずの当選者発表である。それにしてもこう続いてくると、『コスモジェネシス』20名にプレゼントされても当たった方は嬉しいのか? ファミ通Tシャツよりはいいのか? 500円で書き換えできるディスク版『謎の村雨城』が当たって損した気分にならないのか? 等の疑問も湧いてくる。 魔界村 (永久保存版)「永久保存版」と大仰なタイトルがついてはいるが、要するに別冊攻略付録である。この後しばらく「永久保存版」シリーズが続くことから、どうやらファミ通の特色としてその名前を押していきたかったことがうかがえる。が、なにぶん結局のところ攻略付録だったわけで、そのうち「永久保存版」のシリーズ名は忘れられることになるのだった。 『ワルキューレの冒険』必勝ハンドブックさっきの「永久保存版」と違って、比較的軽いタッチで序盤〜中盤を攻略していた、と思う。歯切れが悪いと思うだろうがそうとも筆者はこの頃の付録を紛失しているのだ。今までの付録について解説がなかったりするのもそういう訳だが、だからと言って君の人生に何の不都合がある? |
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ファミコングッズ通信
セガマークIII通信
ファミコンのライバル機と (それなりに) 目されていたセガの『セガマークIII』のソフト紹介ページ。担当はおなじみ水野店長だ。 |
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ファミ通町内会
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ディスクシステムのあだ花「DOG」ここに発足!新着ゲーム通信
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ひさし、ブリブリの更新だぜ (by 渋谷洋一)。ずいぶん久しぶりの『ファミ通の虜』、いかがだったでしょうか。書いてる方もやり方忘れちゃってて大変ですよ。マジ。
ところで今回、DOGのくだりが iCab (ブラウザ) で見ると変に表示されるんだけど、これは iCab のバグなんだろうか。Internet Explorer や Netscape Communicator では大丈夫みたいなんだけど。ドリームキャストとかだとおかしくなってたりしそうだなあ。それ以前に、こんな文字ばっかりのページをドリキャスで見る人がいるのかどうかが疑問だが。
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ファミコン通信の虜 インデックス過去と未来の「ファミコン通信の虜」記事はここに置いています。 ファミコン通信の恋人姉妹サイト。'86年の創刊号から'96年まで10年間の『ファミコン通信』『ファミ通』のゲーム名さくいん・記事さくいんを並べた、データ系ページです。 鉄の靴親サイト。ファミコン通信以外の情報はこちらに。 bringアットマークzi.under.jp感想・情報などメールの宛て先はココ。 |
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タイトルの通り、ファミコン関係グッズの紹介記事。昨今ぐっとその数も減ったが、伝説の『スーパーコントローラー』『ジョイボール』等々、当時はどこかうさんくさくもナイスな周辺機器が多かったのだ。
もう1点紹介されているのは『スーパーマリオブラザーズゲームDX』。あの『スーパーマリオ』のボードゲーム版で、発売はなぜかバンダイ。どうでもいいが、こういう物も「ファミコングッズ」の範疇に入るのだろうか?
ゲーム自体はいわゆるスゴロク式の、キャラクター物ボードゲームにありがちなアレを踏襲しているようだ。コマを飛ばして障害をクリアーするジャンプ台ギミックは変わっていて面白いが、他のコマやコインを倒してしまわないのだろうか?
リード文には「いいのかなー、ファミ通にセガ通ができちゃって。ま、青少年諸君はあまり深いこと考えずに、楽しくいきましょーよね」とあり、クロスプラットフォームが当然の現代には考えられないような気遣いが見てとれる。しかもイラストカットにまで「責任は私がかぶります」と書いてある。
当時ファミコンは大人気だったとはいえ、「出せば売れる」という認識のせいでクソゲーの数も大量増加していた。かたやマークIIIは (サードパーティーを持たなかったので) ソフトの数こそ少ないものの、豊富なビデオゲーム資産を活かして唯一の「セガのゲームが家庭でプレーできるマシン」という地位を獲得。ファミコンといい勝負とまでは言わないまでも、評価はけっこう高かったのだ。製品のクオリティがおおむね一定して高かったことから特にゲームマニア受けが大変よろしく、なんつうかセガのファンの中にときたま見られる狂信ぶりというのはこのあたりに始まっているといえる。
企画の低迷しきっていた「大ファミ少年コーン」(ところで、このタイトル『狼少年ケン』のパロディなんですよ。気付いてた?) がいよいよ方向性を見失った。今回は今までと全く展開を異にしたスペシャル企画で、寄せられたある読者からの手紙がテーマ。「読者から」と言っても、明らかに編集部作ではあるが。
手紙の内容は要約すると「失踪した兄の行方を探してほしい。手がかりは兄から届いた手紙だけで、彼が今いる場所のスケッチ画が同封されていた」ということ。スケッチ画には『スーパーマリオブラザーズ』を3D化して「マリオの視点から」見た図が書かれている。この企画、単純に言えば読者に向けたクイズで、スケッチ画をヒントに『スーパーマリオブラザーズ』の何面かを推理するという企画なのだが、必要以上に写実的なスケッチ画や「オチ」のない展開など、妙にリアルでミステリアスな世界観が特徴。これは前回の「ファミコン版 あなたの知らない世界」でも見られた特色だが、何を考えていたのだろう。
7月14日、ある意味で歴史的な発表が行われた。ディスクシステム用ソフトウェア開発共同体「DOG」の発足である。ちなみにDOGとは「Disk Original Group」の略だが、なんだか変な英語だと思うのは筆者だけだろうか。
DOGの構成メーカーはスクウェア、マイクロキャビン、シンキングラビット、キャリーラボ、システムサコム、クリスタルソフト、エム・エー・シー (ハミングバードソフト) の7社。いずれもパソコンソフトでは有名どころのビッグメーカーで、これはと思わせるものがあったのだ。少なくとも7月14日の時点では。ちなみに実質DOGの指揮をとっていたのはスクウェアで、ソフトの発売元も同社。かなりアグレッシブなメーカーなのは今も昔も変わっていない。
米国アクティビジョン社のパソコン (Apple II) 用ソフトの移植作。コンピュータ内の家に住む人間を観察するという、まさに「環境ソフト」の先駆け的存在だったが、それだけに練り込みが足りなく、異常に少ないイベント数のため1時間で飽きると言われていたある意味伝説のゲーム。ファミコン版ではキャラクターが中年男性から少女に変更されるというあざとい変更が行なわれていたが、焼け石に水だったようだ。
本格アニメーションとアイコン選択方式のコマンド入力が特徴の、SFアドベンチャーゲーム。おそらく後の『水晶の龍 (ドラゴン)』のことだと思われる。このとき発表された画面写真では、スクウェアのパソコンゲーム『アルファ』の画面がファミコン用に描き直されているのだが、パブリシティ用に作られた参考画面だったようだ。
横スクロール画面のファンタジーRPG。シリーズ3部作の1作目と書かれているが、結局発売はされなかった。開発中の画面構成はパソコンゲーム『リグラス』に似ていなくもないが、真相は薮の中である。……ちなみに意外に知られていない事実だが、ファミコンRPGの隠れた名作『ミネルバトンサーガ』は『リグラス』の後継的作品である。さて、万一この『エクスカリバー』が『リグラス』に関連していたとすれば、『ミネルバトン』に至るまでの紆余曲折が感じられて、なんというか、こう、物悲しいものがあるのだが。




【1】roron
>スーパーマリオタイプの横スクロールアクションゲー>ム。キャラがかわいいぞっ。」
『ハオくんの不思議な旅』として発売されたのでは?
>ピンボールゲーム
『ムーンボールマジック』として発売されたと思います。
ムーンボールはPC-98でシステムサコムから出て、その
筋(?)では結構有名です。
(2005.12.09 05:05PM)
【2】杉浦印字(サイトマスター)
あああそれかーっ!
言われてみればまさにそのもの。記事を修正させていただきました。
(2005.12.11 10:55PM)
【3】TXR
>リトル・コンピュータ・ピープル
ファミコン版は「アップルタウン物語」では?
>エクスカリバー(仮題)
>横スクロール画面のファンタジーRPG。シリーズ3部作の1作目
これ、途中からタイトルが「聖剣伝説」になりましたね。
後にゲームボーイで違う形で登場し、スクウェアの看板タイトルの一つになりましたが。
(2010.05.31 11:06PM)
【4】杉浦印字(サイトマスター)
『アップルタウン物語』の題はすっかり失念していました! ご指摘ありがとうございます。個人的にパソコン版の印象が強すぎたのかなあ……。『リトルコンピュータ・ピープル殺人事件』……(脱線)
エクスカリバーの変遷は恥ずかしながら初めて知りました。
バックナンバーをひっくり返してみたところ、1986年11月14日号では『エクスカリバー』、……っと、この後ファミ通を持っていない空白期間があって、1987年2月20日号ではもう『聖剣伝説』になっていますね。'87年3月発売予定となっていますが、その後(また蔵書の空白期間をはさみつつ)1987年8月7日号では「発売日未定」に。1988年3月4日号を見るともう発売予定表からタイトル自体が消失していますから、開発がずれこんだ末に中止になったということでしょうか(ちなみにこの時期でも『ライジン』はまだ開発中)。『ファイナルファンタジー』にプロジェクトが移行したという話もあるのですね(ホントかしら?)。いかにもDOGらしい歴史を辿ったソフトと言えば言えるかも。
(2010.06.01 08:04PM)
【5】匿名希望
DOG最大の傑作『飛び出せ大作戦』も紹介してください〜
初期FFシリーズのプログラマー、ナーシャ・ジベリ渾身のプログラミングでとても楽しめる疑似3Dシューティングですよ。
あと、ディープダンジョンは3ですでにROM化して同時にクソゲー化してしまいました。(泣
(2012.08.20 04:19PM)
【6】杉浦印字(サイトマスター)
『とびだせ大作戦』は変態的プログラム(ほめことば)の傑作ですな。でも残念ながら(?)この時点の開発予定陣にはまだ入ってないんですよ〜。
ディープダンジョンシリーズの変遷は、まあこの場面ではざっとした感じで。初期ディープダンジョンは開発がRPGもファミコンも初体験のハミングバードソフトと思えないほどファミコンらしい快作RPGだったのに……。
そういえば『とびだせ大作戦』も続編でROMに変わったクチですね。
(2012.08.20 09:04PM)