人生: イエロー

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2003.07.10(ファイナルファンタジー タクティクス アドバンスより)

イエロー

 うっかりしてイエローカードを食らうと、なんか物凄く切なくならない? 予想もしないイエローカード食らうと、なんか物凄く悔しくならない? 「うっかりイエローカードを食らうと時々すっごく切なくて、時々すっごく熱くなる、らしいぜ」 そりゃそうだようっかりイエローカード食らってるんだし。以上中途半端に仮面ライダー555から引用もおりまぜてなんだかわからなくしながらお送りしていますが、とにかくうっかりイエローカードは切ない。
 イエローカードと言ってもゲームやってない人にはさっぱりでしょうが、ええとこのゲームでは戦闘のたびに、たとえば何系の魔法を使ったらダメとか、何系の武器を使ったらダメとか、そういう制限が発生するのだ。これを破ればイエローカードを食らってペナルティになる。
 ある程度キャラが強くなると単調になってしまいがちな戦闘に戦略とメリハリが生まれて、凄えアイデア賞もののシステムなんですけど、ただ困るのがうっかりイエローカードだ。そのつもりがないのにイエローを食らうことが多すぎる。フクロウと同じくらい多すぎる。読んだことないまま引用したんで、何のことかわからないけど。
 とにかく、戦闘中に中断セーブするからいけないのだ。中断してからなんだかんだで半日。時には寝たり起きたりをはさんだりもして、その後ロードして再開したときには、どんな制限がかかってたかなんて忘れているのだ。そりゃうっかりブリザド唱えて速攻イエローカードも食らうわ。
 つうかですな! 真面目な話、ロードしたときに現在の縛り状況が表示されないのは不親切だと思うんですよ。むしろロードとか無関係に、イエロー食らいそうなアクション起こす際には「イエロー物の行為だけど覚悟はOK?」的な確認を出してもいいくらいだと思う。それでもイエロー覚悟で行動するときはあるわけで別にシステムが破綻するわけじゃないし、構わないと思うんですよ僕は。というかマジ話、プレイヤーって生き物はうっかりでミスするととてもイヤな気分になる種の生物なので、できるだけ親切にした方がいいじゃない!と僕は主張するのです。
 それともこんなにもうっかりイエローカード食らうのは僕だけなのだろうか。単にターンが回ってきてジャッジが動いただけでもいちいちビクビクしてるんですが。

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